Mazen (Mithrie) Turcomano
Criador e editor em Mithrie.com
Sobre Mim
Olá pessoal! Meu nome é Mazen (Mithrie) Turkmani, nascido em 22 de dezembro de 1984. Sou um jogador experiente e apaixonado por desenvolvimento. Por mais de três décadas, estive imerso no mundo dos jogos e também passei uma parte significativa da minha vida como desenvolvedor de banco de dados e sites em tempo integral. Essa combinação de interesses e habilidades me permitiu construir o Mithrie.com do zero, uma plataforma dedicada a fornecer notícias de jogos de alto nível para o jogador profissional.
Experiência Profissional e Habilidades Técnicas
Bem-vindo ao Mithrie.com, onde minha paixão por jogos e profundo conhecimento técnico convergem para trazer a você as notícias mais recentes e envolventes sobre jogos. Abaixo está um vislumbre das habilidades que capacitam nossa plataforma:
- Desenvolvimento web: Proficiente em HTML5, CSS3 e JavaScript, com uma base sólida formada por meio de projetos rigorosos durante meu curso universitário e posterior aplicação profissional. Minha abordagem garante que nosso site use as mais recentes tecnologias da web para otimizar o desempenho e a experiência do usuário.
- Gerenciamento de banco de dados: Ampla experiência no gerenciamento de bancos de dados SQL Server, garantindo integridade robusta de dados e entrega eficiente de conteúdo. Minha função envolve otimizar fluxos de dados e manter altos padrões de segurança, habilidades aprimoradas ao longo de anos de aplicação direta em campo.
- Domínio de SEO: Desenvolvi um profundo entendimento da otimização de SEO por meio de experiência prática, garantindo que nossas notícias cheguem até você através do Google e Bing de forma eficiente.
- Integração de jogos: Utilizando ferramentas como a API do YouTube para criar conteúdo envolvente que atrai jogadores de todo o mundo, impulsionando o envolvimento e o crescimento da comunidade.
- Gerenciamento de conteúdo: Da conceituação à execução, supervisiono todos os aspectos do Mithrie.com, garantindo que ele atenda às necessidades crescentes do jogador profissional.
Com mais de três décadas em jogos e tecnologia, me dedico a aproveitar minha extensa experiência para aprimorar sua experiência diária com notícias sobre jogos.
Propriedade e financiamento
Este site pertence e é operado por Mazen Turkmani. Sou um indivíduo independente e não faço parte de nenhuma empresa ou entidade.
Publicidade
Mithrie não tem nenhuma publicidade ou patrocínio neste momento para este site. O site pode ativar o Google Adsense no futuro. Mithrie.com não é afiliado ao Google ou a qualquer outra organização de notícias.
Uso de conteúdo automatizado
Mithrie.com usa ferramentas de IA como ChatGPT e Google Gemini para aumentar a extensão dos artigos para maior legibilidade. As notícias em si são mantidas precisas pela revisão manual de Mazen Turkmani.
Minha jornada
Comecei a reportar notícias sobre jogos diariamente em abril de 2021. Todos os dias, analiso a infinidade de notícias sobre jogos e resumo as três histórias mais interessantes o mais rápido possível. Meu conteúdo é feito sob medida para o jogador que trabalha - alguém que viaja ou está em trânsito, mas ansioso para se manter atualizado com tudo no mundo dos jogos o mais rápido possível.
Meus favoritos
Meu jogo favorito de todos os tempos é 'The Legend of Zelda: Ocarina of Time'. Porém, também sou um grande aficionado por jogos com narrativas profundas e envolventes, como a série ‘Final Fantasy’ e ‘Resident Evil’.
Por que publico notícias sobre jogos?
Jogo desde o início dos anos 90. Meu tio tinha um PC que ele atualizou recentemente para ter o novo e chamativo Windows 3.1. Ele fez dois jogos lá. Príncipe da Pérsia e o Duque Nukem original. Meu eu mais jovem ficou obcecado e encantado com a dose de dopamina que Duke Nukem me deu, provavelmente a primeira.
Também aos 7 anos (1991), meu melhor amigo do outro lado da rua tinha o Nintendo Entertainment System (NES) com Super Mario Brothers. Embora eu tenha tido um pequeno vislumbre dele, sempre houve o lembrete de que não era meu. Tive que pedir ao meu pai para me comprar um NES. Ele me comprou uma cópia barata durante uma viagem de negócios a Taiwan, que não tinha som e estava em preto e branco na minha tela PAL no Reino Unido.
Agora estamos falando de um filme do Super Mario que gerou bilhões para a Nintendo e uma sequência: Prepare-se: Anunciada a data de lançamento do filme Super Mario Bros. 2
Isso não me satisfez, então continuei sendo uma criança e aproveitando a magia de Robin Hood retratada por Kevin Costner em Robin Hood, O Príncipe dos Ladrões. Foi também a época em que Home Alone 2 foi lançado e todos estavam recebendo o gravador mostrado no filme. Já se passaram mais de 30 anos desde então, só para você se sentir mais velho.
Aos 10 anos, chegou a hora do Sega Megadrive (ou Genesis, como meus amigos nos EUA talvez o conheçam). Na época eu estava definitivamente no time Sonic, e não no time Mario. Tive que ir rápido e recolher todos os anéis. Na época, meus pais impuseram um limite de tempo rigoroso para meus jogos. Pude jogar meu Sega Megadrive por 2 horas por semana depois de retornar da aula de raquetebol em um domingo, presumindo que não houve problemas nos 6 dias anteriores. Provavelmente é uma coisa boa olhar para trás.
Então, em 1997, quando eu tinha 12 anos, um colega meu me perguntou: você já jogou Final Fantasy 7? Eu fiquei tipo não, o que é isso? Ele me emprestou seu exemplar, e lembro-me da primeira noite em que escapei de Midgar, depois de não conseguir largá-lo por 5 a 6 horas, embora fosse noite de escola. Pouco depois de terminar o jogo, minha obsessão por jogos foi realmente plantada.
Também em 1997 foi quando o Nintendo 64 foi lançado na Europa. Olhando para trás, 1997 é provavelmente um dos melhores anos dos jogos. Lembro-me de jogar Mario 64.
No final de 1998 joguei Zelda 64 Ocarina of Time. Foi uma revelação para mim, dado o combate, a narrativa, a música e o final satisfatório. Também deu uma dica de como seria o mundo aberto, dado o quão “enorme” era o Hyrule Field, que era enorme para a época. Depois de quase 25 anos, Zelda 64 Ocarina of Time ainda está no topo da minha lista de jogos favoritos de todos os tempos.
Escrevi uma análise abrangente sobre Zelda 64, que pode ser encontrada aqui: The Legend of Zelda: Ocarina of Time – Uma revisão abrangente
No ano 2000, aos 15 anos, joguei o Deus Ex original e pude perceber que os jogos estavam evoluindo. Alguns jogadores de hoje ainda consideram o Deus Ex original como um de seus jogos favoritos de todos os tempos, e posso entender por quê.
Meu amor por Final Fantasy continuou e em 2001 eu esperei ansiosamente pela iteração da próxima geração em Final Fantasy 10. Enquanto esperava cada minuto do dia por ele, quando foi lançado eu estava frustrado e cansado de minha excitação excessiva.
Quando fui para a universidade entre 2003 e 2007, era a era do Half Life 2. Lembro-me de gastar uma parte do meu empréstimo estudantil para conseguir um PC para jogos poderoso o suficiente para jogá-lo.
Durante esse tempo também comecei minhas aventuras em MMOs, incluindo Final Fantasy 11 e World of Warcraft. Surpreende-me que eles ainda estejam online até hoje.
Depois de sair da Universidade, como a maioria das pessoas, acabei no ciclo das 9 às 5, depois de um ano preso no “sem emprego sem experiência, sem experiência sem emprego”. Na época eu ainda morava com meus pais e me distraí com as meninas por um tempo. Meu amor por jogos nunca acabou, sendo sempre uma alternativa para mim.
Em 2013, comecei meu primeiro 🎮 Canal de guias de jogos no YouTube, como forma de também documentar meu tempo no próximo Final Fantasy XIV A Realm Reborn. Eu tinha visto alguns YouTubers que faziam vídeos realmente bons. Para mim, na época, era um hobby para fazer à noite e finais de semana, nunca entrei pensando que um dia seria meu trabalho. Eu teria feito vídeos, mesmo que não rendesse nenhum dinheiro.
Depois de 10 anos de múltiplos empregos, vivendo uma existência muito miserável no ciclo das 9 às 5, tudo terminou abruptamente em 2018 com a minha deficiência de ansiedade severa impedindo-me de viajar para Londres para trabalhar.
Durante a Pandemia, muita gente perdeu o emprego e sobrou muito mais tempo para produzir vídeos e jogar. Enquanto crescia como criador de conteúdo, percebi meu Instagram tinha pouco ou nenhum conteúdo. Um dia peguei meu celular e gravei meu primeiro vídeo de notícias sobre jogos falando sobre jogos, pois era meu hobby favorito.
Desde então, tenho enviado vídeos sobre Gaming News todos os dias. Ele também gerou o seu próprio 🎮 Canal de notícias sobre jogos no YouTube, e também comecei a enviar os vídeos em Facebook, Tópicos, Twitter, TikTok, Pinterest, Médio e aqui em mithrie. com.
Como já joguei centenas de jogos e minha paixão evoluiu nos últimos 30 anos, vejo que meu amor pelos jogos durará até o dia da minha morte. Os jogos me fizeram rir, me fizeram chorar e tudo mais. Os recentes aumentos de preços definitivamente prejudicaram os jogos para a maioria dos jogadores, mas estou em uma posição privilegiada como jornalista independente de jogos para receber muitos jogos gratuitamente de desenvolvedores e editores para análise.
Espero poder sempre trazer notícias sobre jogos da mais alta qualidade todos os dias, em resumos digeríveis de 1 a 1.5 minutos, para compartilhar a paixão que sempre tive por isso.
Há muito mais na minha história de jogo do que escrevi acima e se você quiser falar comigo sobre isso, sinta-se à vontade para visitar meu Transmissão ao vivo do Twitch algum dia e diga olá!
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